Aqui un gameplay del gears of war 3 para mi q gran juego
Xat:
Aqui un unevo trailer de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
Aqui el episodio semanal de One Piece de parte de D-snf disfrutenlo
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Aqui el manga de bleach q esta bueno disfruten de parte de NU
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Aqui el trailler de la 3 pelicula de Naruto Shippude disfrutenla q se ve buena la pelicula
Año: 2004
Análisis de Meristation:
Gráficos y Sonido:
El apartado audiovisual es el que menos cambios ha sufrido respecto a su edición anterior. La segunda versión del motor gráfico Unreal fue utilizado hace un año en UT2003, algo que no tiene porque ser malo ni mucho menos, ya que la potencia de este motor a la hora de gestionar gigantescas texturas y efectos de iluminación dinámica está sobradamente contrastada. Se ha mejorado algunos efectos en las explosiones y se ha añadido detalle en los modelos de jugadores, aparte del diseño de los nuevos mapas y de los vehículos.
Lo cierto es que es bastante comprensible que Epic se haya centrado en otras facetas del juego, ya que el nivel gráfico sigue siendo muy satisfactorio. Lógicamente ha quedado desfasado al lado del flamante motor de Crytek y su magnífico Far Cry, pero a estas alturas sigue manteniendo un nivel más que digno. Y es que la optimización del engine hace que el juego vaya fluido al máximo detalle y con multitud de elementos en pantalla de forma simultánea sin que el framerate sufra el más mínimo bajón. Además, hace gala de una completa escalabilidad que permitirá que todos podamos disfrutar del juego. Un apunte curioso: se puede jugar sin aceleración gráfica por hardware, algo que permitirá correr el juego hasta en un portátil. Buena excusa para no trabajar.
Por su parte, el motor de física del juego sigue funcionando a un buen nivel, sobre todo en el efecto ‘ragdoll’ que exhiben los cuerpos de los personajes al morir, francamente espectacular. La física de los vehículos también resulta bastante creíble, tanto que podremos ponerla a nuestro servicio para destrozar a nuestros enemigos de mil maneras posibles, aprovechando la inercia del movimiento. Merece la pena ver a estas máquinas volar por los aires tras una explosión; eso sí, no te acerques mucho si no quieres verte aplastado.
En el apartado de sonido encontramos una amplia gama de efectos que resultan efectivos y demoledores, presentando todo tipo de explosiones e impactos que hacen ganar credibilidad a lo que vemos en pantalla. El juego vuelve a estar traducido completamente al castellano, y hay que decir que en este aspecto se ha mejorado algo respecto al pobre doblaje de UT2003. Se ha recuperado la voz original del ’speaker’ que pudimos escuchar en la primera versión de UT, y se ha logrado traducir ‘Head Shot’ como ‘Disparo en la cabeza’, en lugar de ‘Disparo de cabeza’. Un logro reseñable que no va a impedir que os recomiende instalar las voces en versión original. Notaréis la diferencia, os lo aseguro.Por su parte, la banda sonora mantiene un nivel muy notable en líneas generales. Aunque suele quedar en segundo plano, eclipsada por los atronadores efectos de sonido, podremos escuchar una selección de cortes de estilo industrial donde predomina el sonido techno. Destacan los temas que suenan en las fases de Asalto y Acometida, además del corte del menú principal, un remix de la melodía que sonaba en el UT original. El juego también ofrece la posibilidad de crear una lista de reproducción propia mediante archivos en formato OGG y MP3, por si no nos gusta la banda sonora original.
Jugabilidad:
Tanto si jugamos offline como si lo hacemos conectados a la red, la jugabilidad es el punto fuerte de UT 2004. No por ser demasiado profunda -al fin y al cabo, el factor común es acabar con el enemigo de cualquier forma- sino por duradera, y es que será realmente complicado que lleguemos a cansarnos de jugar a los más de 5 Gigabytes que este juego ocupa en nuestro disco duro. Resulta una perogrullada afirmar que las mejores sensaciones las viviremos cuando nos unamos a un servidor de partidas alojado en Internet, pero hay que reconocer que en Epic han conseguido mejorar bastante la inteligencia de los bots, hasta el punto de aumentar exponencialmente el interés de las partidas que juguemos contra la máquina.En el modo Acometida veremos como los bots no dudan en utilizar los vehículos a su favor para tomar el control de los nodos o en usar las torretas de defensa para proteger el terreno ganado. Se mueven realmente bien y hacen uso del strafe y del doble salto con una pericia digna de un jugador experto; cuando estén en nuestro equipo podremos darles órdenes de que nos protejan o de que cumplan ciertos objetivos, mediante el teclado o a través del micrófono.
Así, el modo Torneo individual y la Acción Instantánea resultarán perfectos campos de entrenamiento que nos prepararán para el verdadero combate: el modo multijugador. Aquí es donde UT 2004 demuestra toda su potencia. Desde el lobby del programa veremos miles de servidores alojando partidas, deseosas de que entremos para comprobar la optimización del código de red y el almacenamiento de estadísticas. Y como prueba de la dedicación que tiene Epic con el juego, ya están trabajando en detectar a ciertos jugadores que han utilizado cheats para obtener ventaja. Juego limpio ante todo.
Requisitos:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium /AMD 1 Ghz
Radeon 8000 / Geforce 2 64 MB
128 MB RAM W98/ME – 256 MB W2000/XP
5.5 GB Disco Duro libres
Tarjeta Sonido 16 bits compatible DirectX 9.0
Juego probado en:
Sistema1: Rendimiento: Fluido.
WinuE 7 (XP SP2)
P4 HT 3.2 GHz
512 MB DDR 400 MHz
Sapphire Radeon 9550 256 MB AGP
Resolución: 1024×768
Enlaces:
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Serials:
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Aqui el manda de one piece de parte de Naruto Uchiha disfrutenlo
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Capturas
La Nintendo 3DS, presentada en el recién E3, a logrado captar la atención por su innovadora técnologia 3D usando estereogramas prescindiendo así de gafas 3D. Tanto es así que Namco Bandai ya ha anunciando los juegos que están desarrollando para la nuevo consola y entre los titulos encontramos varios inspirados en mangas como Franquicia Gundam, Franquicia Dragon Ball o Franquicia Super-Robot (títulos provisionales).
El vicepresidente de Namco Bandai Games Inc, Shin Unozawa ha dicho que “Estamos convencidos del potencial de la nueva tecnología de estereogramas en la que se basa esta plataforma, y pretendemos explotarla al máximo para ofrecer nuevas experiencias que sigan sorprendiendo y emocionando a nuestros consumidores del mismo modo que lo llevamos haciendo tantos años. Estamos ansiosos por anunciar más detalles en el futuro cercano”
Controles
Soporte para control de juego via JOY2KEY
Requisitos minimos:
CPU: Cualquier CPU que soporte SSE1 (AMD Athlon XP y, o mejor, Intel Pentium 4 y o mejor)
Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX9 tarjeta de video con soporte para proyectado de texturas. (Geforce MX, ATI Radeon)
RAM: 512 MB
Sistemas operativos: Windows 2000/XP/2003
DirectX 9c Redistributable de Diciembre
VisualC++ 2005 Service Pack 1 Runtimes
Requisitos recomendados:
CPU: AMD 3000 + o Intel Pentium 4 a 2.6GHz o equivalente.
Tarjeta de vídeo: compatible con DirectX9 tarjeta de vídeo Con el apoyo Vertex shader. (TI GeForce 3, ATI Radeon 8500)
RAM: 768 MB de doble canal DDR333
Tamaño: 182 MB en .rar
Contraseña: PorSidcrow
Idioma: Ingles
Un solo instalador (Instalar y Jugar) LEEME Incluido
Pre configuradas las opciones de control, programa y juego
Memory Card integrada y funcional
Datos guardados lvl 99 De experiencia incluyendo todos los personajes
Nota: Esto es Emulacion, nullDC (Si funciona, NO MUGEN)
Para problemas de velocidad cambiar entre plugins de Audio y Desactivar Underclock Fpu
IMAGENES TOMADAS DIRECTAMENTE DEL JUEGO AQUI DISPONIBLE PARA LA DESCARGA
JOY2KEY Soporte para Controles de juego, incluido